Apples neues Toolkit vereinfacht die Übertragung von Windows-Spielen auf den Mac – so geht's

Apples neues Toolkit vereinfacht die Übertragung von Windows-Spielen auf den Mac – so geht's

Während der mit Spannung erwarteten Veranstaltung WWDC 2023 stellte Apple eine Reihe spannender Entwicklungen vor, sowohl in Bezug auf Hardware als auch Software. Allerdings war die Einführung des „Game Porting Toolkit“, das speziell auf die Gaming-Bedürfnisse von Mac-Benutzern zugeschnitten ist, ziemlich phänomenal. Diese innovative Funktion, die in macOS Sonoma integriert ist, ermöglicht es Benutzern, Windows-Spiele nahtlos auf ihren Macs zu genießen.

Was ist Apples News „Game Porting Toolkit“?

Apple hat ein revolutionäres Spiel vorgestellt Portierungs-Toolkit, das den Prozess der Übertragung von Windows-Spielen auf den Mac vereinfacht und beschleunigt. Mit einer Proton-ähnlichen Umgebung im Kern ist dieses hochmoderne Toolkit in der Lage, die aktuellsten DirectX 12-Windows-Spiele nahtlos auf macOS zu übersetzen und auszuführen.

Inspiriert von Valves Proton und dem beeindruckenden Steam Deck nutzt Apples Spielportierungs-Toolkit die Expertise von CrossOver, einer Wine-basierten Lösung, die dafür bekannt ist, Windows-Spielekompatibilität auf macOS zu ermöglichen. Diese bemerkenswerte Entwicklung ermöglicht es Mac-Benutzern, mühelos eine riesige Bibliothek von Windows-Spielen zu genießen und eröffnet ein neues Reich an Spielmöglichkeiten auf der macOS-Plattform.

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Wie wird dieses neue Game-Porting-Toolkit funktionieren?

Dieses Toolkit, das während der „Game Mode“-Ankündigung auf der WWDC vorgestellt wurde, stärkt Entwickler, indem es ihnen Folgendes zur Verfügung stellt ein schnelles und effizientes Mittel, um die Leistungsfähigkeit ihrer Spiele bei der Ausführung auf einem Mac zu beurteilen. Mit diesem fortschrittlichen Toolkit können Entwickler jetzt wertvolle Einblicke in das Potenzial ihrer Spiele innerhalb der Mac-Gaming-Landschaft gewinnen.

Ein herausragendes Merkmal dieses Toolkits zur Spieleportierung ist der „Metal Shader“-Konverter, ein Game-Changer, der mühelos alle aktuellen Shader von Direct X 12 auf Metal umwandelt. Zusätzlich zu dieser bemerkenswerten Fähigkeit wurde eine Fülle neuer Tools und Ressourcen eingeführt, darunter ein brandneuer Metal-Debugger. Diese unschätzbaren Ergänzungen zielen darauf ab, die Herausforderungen zu lindern, die normalerweise mit der Portierung von Spielen verbunden sind, und Entwicklern während des gesamten Prozesses ein reibungsloses Erlebnis zu bieten.

Durch die nahtlose Konvertierung von Intel-basierten x86-Befehlssätzen und Windows-APIs wird die Spielekompatibilität auf ein neues Niveau gebracht in Apple Silicon-kompatible Gegenstücke. Dieser bemerkenswerte Übersetzungsprozess sorgt für reibungslose Funktionalität und optimale Leistung Einmal auf macOS. Von APIs, die Maus-, Tastatur- und Controller-Eingaben steuern, bis hin zu Audiowiedergabe, Dateisystemvorgängen, Netzwerken und sogar Direct3D – das Toolkit ordnet diese Windows-spezifischen APIs fachmännisch zu und passt sie an ihre macOS-Äquivalente an.

Im Handumdrehen Apple erinnert an das dynamische Duo Wine und Proton und führt einen transformativen Ansatz ein, der dem Konzept einer Softwareschicht entspricht. Diese innovative Methodik zielt darauf ab, Windows-API-Aufrufe nahtlos in die eigene Metal-API zu übersetzen und so die Kompatibilitätslücke zwischen Windows und macOS effektiv zu schließen.

Laut Apple besteht der Hauptzweck dieses Game Porting Toolkit darin, die Spielebewertung zu erleichtern vor der offiziellen Portierung auf macOS.

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Können Sie dieses neue Toolkit also sofort verwenden?

Apple priorisiert derzeit Entwickler als primäre Zielgruppe für das Game Porting Toolkit und macht es nur denjenigen zugänglich, die über Entwicklerkonten verfügen. Mit dem Toolkit in ihren Händen erhalten Entwickler die Möglichkeit, persönlich zu bewerten, wie ihre Spiele auf einem Mac funktionieren, und können so fundierte Entscheidungen treffen und das Spielerlebnis optimieren, bevor sie mit dem Portierungsprozess für macOS beginnen.

Allerdings Apple legt macOS-Benutzern, die das Potenzial erkunden möchten, keine Einschränkungen auf. Tatsächlich steht es Benutzern frei, dieses Toolkit zu installieren und zu nutzen, sodass sie verschiedene Spiele persönlich testen und erleben können.

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