Das Interesse von Spielern über Jahre hinweg aufrechtzuerhalten, ist sicherlich eine schwierige Aufgabe, insbesondere angesichts der täglichen Einführung neuer Gaming-Technologien und Gadgets. Dies bedeutet jedoch eindeutig nicht, dass es an langjährigen Spiele-Franchises mit Millionen von Fans auf der ganzen Welt mangelt. Von Super Mario bis hin zu Call of Duty-Spielen gibt es mehrere Franchises, die seit fast zwei bis drei Jahrzehnten bei Spielern Lust auf mehr machen. Allerdings ist es viel leichter gesagt als getan, das Interesse und die Zufriedenheit langjähriger Fans aufrechtzuerhalten, da es oft Titel gibt, die furchtbar enttäuschend sind. Deshalb haben wir eine kurze Liste solch schlechter Titel von angesehenen und beliebten Franchises erstellt, die die Spieler nur verärgerten, unabhängig von ihrem Umsatz oder ihrer Popularität.
Die Resident Evil-Reihe gilt als Pionier der actionbasierten Survival-Horror-Spiele. Seine ersten Titel sahen nach heutigen Maßstäben vielleicht primitiv aus, waren aber weitaus besser als alles, was in Resident Evil 6 enthalten war. Trotz der grafischen Überlegenheit von RE6 sind die schlechte Geschichte, die Optimierungsprobleme, die verkorkste Charakterentwicklung, die schreckliche Kamera und das mürrische Gameplay alles ziemlich begraben die Serie endgültig. Dies zwang den Entwickler auch dazu, mit Resident Evil 7 einen völlig anderen Kurs einzuschlagen, dem es dankenswerterweise gelungen ist, den verlorenen Respekt der Fans zurückzugewinnen.
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Neustarts sind nicht immer das, was sich langjährige Fans wünschen, und vor allem, wenn ein Neustart einige gravierende Änderungen an einer ursprünglichen Idee mit sich bringt . Die Devil-May-Cry-Serie erlebte ebenfalls die gleichen schlimmen Reboot-Spielereien, als Capcom 2013 beschloss, das Spiel zu aktualisieren. Das schlimmste Vergehen, das sie begangen haben, war die Änderung des Aussehens des Protagonisten vom kitschigen, aber liebenswert-stilvollen Dante zu einem verängstigten Teenager, dem offensichtlich die Worte fehlen wann immer er von einem Feind bevormundet wird (was für eine Enttäuschung). Während das Gameplay immer noch dem älterer Spiele ähnelt, sorgte das Fehlen stilisierter Action für großen Aufruhr unter den Fans. Wir hoffen nur, dass Capcom die ursprünglichen Entwickler zurückholt und sich mit dem nächsten Titel rehabilitiert.
Mit so viel Potenzial, das bereits in der 16-Bit-Ära gezeigt wurde, war Sonic the Hedgehog ein Titel, den Besitzer von Next-Gen-Konsolen unbedingt haben wollten. Im Jahr 2006 gingen ihre Wünsche schließlich mit „Sonic the Hedgehog“ für Xbox 360 in Erfüllung. Das einzige Problem war, dass das Spiel schlecht entwickelt war und nicht funktionierte rot einige schreckliche Optimierungsprobleme. Ganz zu schweigen von den gruseligen, grenzwertig bestialischen Zwischensequenzen und einem der langweiligsten Steuerungsschemata, die es je in einem Xbox-360-Titel gegeben hat. Dies waren nicht nur die schlechtesten Spiele der Serie, sondern verringerten auch die Chancen, dass bald neue Spiele auftauchen.
Einen Bestseller an neue Entwickler zu übergeben, ist kein kluger Schachzug, wie wir bereits am Ergebnis von DMC gesehen haben. Aber das war auch ein Fehler von Konami, die ihre legendäre Contra-Serie buchstäblich zum Erliegen brachten. Die neuen Änderungen wie die Verwendung von 3D-Grafiken und isometrischer Perspektive haben viele Fans verärgert und das Run-n-Gun-Gaming-Genre praktisch zum Erliegen gebracht (Metal Slug ist sicherlich eine Ausnahme). Kritiker waren verärgert über die Entwickler, weil sie der Überlieferung oder dem Erbe von Contra nicht treu blieben, insbesondere indem sie die langweiligen 3D-Grafiken mit älteren, aber lebendigen 2D-Hintergründen in älteren Spielen verglichen.
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Ein weiterer Survival-Horror-Titel, der mit seinem zweiten Spiel vielversprechend war, leider abstürzte und scheiterte um mit den Erwartungen der Fans Schritt zu halten, wenn der Next-Gen-Titel Dino Crisis 3 für die Original-Xbox erscheint. Dino Crisis 2 war ein Fortschritt gegenüber dem ersten Spiel, mit mehr Schwerpunkt auf Action statt Rätseln, zusammen mit einer großen Auswahl an Waffen und verzweigten Geschichten. Dino Crisis 3 konnte das Gameplay trotz des Vorteils einer Xbox-Veröffentlichung nicht weiter vorantreiben und bietet eine Geschichte, die ältere Spieler verwirren wird. Abgerundet wird das Ganze durch die umständliche Kamera, die nicht mit den schnellen Bewegungen des Spielercharakters mithalten konnte.
Obwohl nicht viele Leute „Revelations“ für ein schlechtes Spiel halten, hat es offensichtlich nicht viele Versprechen erfüllt, wie die Trailer vermuten ließen. Assassin’s Creed: Revelations ist das letzte Spiel mit „Ezio Auditore“, das im Florenz der Renaissance spielt. Obwohl die Entwickler mehrere neue und aufregende Gameplay-Ergänzungen mitbrachten, hinterließen die sich wiederholenden Missionen und ein schlechter Abschluss der „Auditore“-Geschichte viele Spieler unzufrieden und wünschten sich mehr Antworten. So viel zum Thema „Revelations“ im Titel!
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Obwohl die oben aufgeführten Titel nicht alle schreckliche Spiele sind, wenn man darüber nachdenkt Es. Dennoch verärgerten ihr im Vergleich zu anderen Teilen der Serie schlechteres Gameplay und ihre schlechtere Entwicklung die alten Fans und konnten die Serie nicht in eine positive Richtung bringen. Wenn Sie der Meinung sind, dass es einige große Enttäuschungen gibt, die wir nicht erwähnt haben, können Sie Ihre Vorschläge gerne in den Kommentaren hinzufügen.
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