Kinect-Produktion von Microsoft offiziell beendet

Kinect-Produktion von Microsoft offiziell beendet

Für alle Xbox360- und Kinect-Liebhaber ist es eine herzzerreißende Nachricht, dass Microsoft nun beschlossen hat, die Produktion von Kinect einzustellen. Es sind nur die Einzelhändler, die es weiterverkaufen, bis der Vorrat reicht. Aber ja, erwarten Sie keine neuen Aktien von Microsoft. In einem Interview mit Co.Design Alex Kipman und Matthew Lapsen bestätigten die beiden Macher von Kinect, dass Microsoft Kinect den Stecker gezogen hat.

Kinect bahnte sich 2010 seinen Weg in den Spielemarkt mit einem 500-Millionen-Dollar-Marketing Kampagne und revolutionierte die Gaming-Welt. Und das ist der Grund, warum seit seiner Einführung mehr als 35 Millionen Einheiten verkauft wurden.

Was könnte der Grund für den Untergang von Kinect sein?

Es ist ein Die darwinistische Evolutionstheorie „Survival of the fittest“ bedeutet, dass man die Anforderungen des Marktes verstehen muss, wenn man überleben will. Hier hinkte Kinect etwas hinterher, da es den Anforderungen des High-End-Gamings, das mehr auf Gamepads als auf Bewegungserkennung basiert, nicht gerecht werden konnte. Außerdem zögerten alle großen Gaming-Organisationen, die High-End-Spiele für die Bewegungstechnologie zu entwickeln, auf der Kinect basiert.

Ist das ganz plötzlich passiert?

Es war keine Entscheidung über Nacht, da der Grundstein schon viel früher gelegt wurde. Doch jedes Mal, wenn das Gerücht über den Untergang von Kinect die Runde machte, widerlegte Microsoft diese Behauptungen stets. Doch seit seiner Einführung im Jahr 2014 hat Kinect aufgrund seines hohen Preises und der Missbilligung durch Spieleentwickler, die gezwungen waren, Bewegungserkennungssteuerungen in Titel einzubauen, auch große öffentliche Empörung hervorgerufen. Zusammen mit dem hohen Preis der Xbox One löste dies bei den Spielern nur noch mehr Angst aus. Daher war es völlig unvermeidlich, dass Microsoft dieser seltsamen Bündelung mit seinem PS4-Rivalen eines Tages ein Ende setzen würde.

Was kommt als nächstes?

Kinect, eine Guinness-Welt Rekordhalter, für das am schnellsten verkaufte Gaming-Peripheriegerät, aber ich verabschiede mich endgültig von uns allen. Der Support für seine Benutzer bleibt jedoch bestehen. Allerdings wird dem Gerät keine neue Funktion hinzugefügt. Wenn wir über Technologie sprechen, dann ist das nur das Ende des Produkts, nicht der Technologie. Die in Kinect verwendete Technologie wird in vielen Microsoft-Projekten wie HoloLens für die Tiefenerkennung und Windows Hello-Kameras für die Anmeldung am Gerät weiterhin eine wichtige Rolle spielen.

Nicht nur das, sondern auch die kommende iPhone X-Gesichtsbehandlung Auch die Identifikationstechnologie hat eine Grundidee von Kinect, die .

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