Wir können mit Sicherheit davon ausgehen, dass die meisten von Ihnen dank Pokemon Go schon einmal von Augmented Reality gehört und es miterlebt haben. In einigen der vorherigen Blogs haben wir viel über Augmented Reality gesprochen. Was es ist, wie es funktioniert, Herausforderungen, Anwendungen und Anwendungen im Gesundheitswesen usw.
Jetzt sind wir hier, um Ihnen einige interessante Fakten über AR zu erzählen, um ein zusätzliches Update für diese heißen Technologiediskussionen zu haben.
Early Bloomer –
Es scheint jedem, dass Augmented Reality oder kurz AR die völlig neue Technologie ist. Tatsächlich handelt es sich nicht um die neueste Technologie. Die Wurzeln reichen bis ins Jahr 1968 zurück, als Ivan Sutherland an der Harvard University das erste Head-Mounted-Display-System entwickelte.
VR und AR sind keine Zwillinge –
Viele Menschen verwechseln immer noch AR und VR und nimm sie als Zwillinge. Nun, Sie können die Erleuchtung für sie sein und ihnen den großen Unterschied zwischen den beiden erklären.
VR bietet Ihnen eine virtuelle Welt, die eine simulierte Welt ist, die Ihnen eine völlig neue und manchmal unwirkliche Erfahrung ermöglicht.
AR ist eine Technologie, die die virtuellen Objekte mit der realen Umgebung um Sie herum überlagert und so letztendlich die Visualisierung und Wahrnehmung der Sie umgebenden Realität verbessert.
Unglaubliches enormes Wachstum –
Im Jahr 1968 hätte der Wissenschaftler Ivan Sutherland nie gedacht, dass die Welt diese Technologie im 21. Jahrhundert auf ein völlig neues Niveau bringen würde. Außerdem könnte diese Branche allein durch die AR-Anwendungen allein im zweiten Jahrzehnt des 21. Jahrhunderts Umsätze von mehr als 100 Milliarden US-Dollar generieren. Wir möchten Sie daran erinnern, dass es in dieser Branche in den kommenden Jahren noch viel Neues geben wird.
Siehe auch: Anwendungen von Augmented Reality im Bereich der medizinischen Wissenschaften
Gut genug für die NASA –
Diese Technologie könnte ein echter Vorteil für die NASA sein, da sie dazu beitragen kann, die Wirksamkeit von Navigationsgeräten zu steigern. Im Jahr 1999 nutzte die NASA AR zum ersten Mal für den Flug der X-38, indem sie das spezielle AR-Dashboard für die Navigation nutzte.
Personal Trainer –
Wir sind sicher, dass Sie das tun würden Ich habe noch nie das andere Ziel hinter dem AR-Spiel Pokemon Go gesehen, und das besteht darin, die Pokemons zu fangen, dafür müsste man durch den Garten und die Stadt laufen, um schließlich fit zu werden.
Die Leute entwickeln jetzt die speziellen Anwendungen wobei Gesundheit und Fitness für die Benutzer das einzige Ziel sind.
Etwas, das Sie noch mehr überraschen wird, gemäß der Liste von Ang el, ein Startup-Datenbankunternehmen, arbeiten derzeit rund 544 Startups an der Augmented Reality-Technologie. Diese Zahl wächst jeden Monat. Wir sind sicher, dass Sie bis jetzt nicht bemerkt haben, dass Hunderte von Unternehmen in den AR-Bereich vordringen.
Obwohl Augmented Reality und Virtual Reality gleichzeitig begannen, Erfolg zu haben und voraussichtlich Milliarden von Dollar generieren werden, Es wird jedoch davon ausgegangen, dass Augmented Reality ein enormes Potenzial hat, eine der beliebtesten Technologien für den Mainstream-Einsatz zu werden.
Nun, wir können das Potenzial von Virtual Reality nicht leugnen, das für Gaming-Anwendungen das Beste sein könnte, was es zu bieten hat ein tolles, immersives Erlebnis. Aber dieses völlig immersive Erlebnis könnte ein Nachteil für seine Verwendung in anderen Bereichen sein.
Es gab schon immer die Vorstellung von Technologie, dass man ein neues Gerät kaufen muss, um jede neue Technologie erleben zu können. Wels, das ist bei Augmented Reality nicht der Fall. Um es zu erleben, brauchen wir nur unsere so geliebten Smartphones. Und der Pokemon Go-Entwickler hat uns unglaublich gezeigt, dass sich AR im Verborgenen versteckt.
Aber andererseits müssen wir für fortgeschrittene Anwendungen entsprechende Hardware kaufen, um das Erlebnis zu verbessern, und der Preis ist das Erlebnis wert.
Siehe auch: World Lenses – Snapchats Inkarnation in Augmented Reality
Einige Fakten aus der Geschichte der Technologie
- In 1975 erlebte die Welt die erste Anwendung von AR im Fernsehen.
- Im Jahr 2008 wurde die erste AR-App für Smartphones auf den Markt gebracht.
- Bis 2010 stieg der Jahresumsatz durch mobile AR-Apps und Die Dienstleistungen erreichten einen Wert von über einer Million Dollar.
- 2013 war aus zwei Gründen ein Meilensteinjahr: Erstens erreichte der weltweite Umsatz eine halbe Milliarde. Zweitens haben viele große Unternehmen wie Tesco, Meta, Volkswagen und Ikea die AR-Apps auf dem Verbrauchermarkt eingeführt.
Zeit für einige erstaunliche Fakten aus der Gegenwart
- Boeing, BMW und Volkswagen nutzen die AR-Technologie für Montagelinien.
- Es wird angenommen, dass der Grund für den großen Erfolg von AR derzeit in der Sucht der Verbraucher nach Smartphones und Tablets liegt.
- AR-Technologie hat in den letzten Jahren eine große Verbreitung in der Marketingbranche erfahren.
- Im Juli 2016 erreichte Niantics Spiel Pokemon Go einen Höchststand von 45 Millionen täglichen Nutzern, leider ging die Zahl jedoch zurück eine gute Zahl im folgenden Monat und weiter sinkend.
Lassen Sie uns in die Zukunft blicken
- Forscher der Univ Die University of Washington hat die Pläne für einen AR-Kontaktlinsen-Prototyp erstellt. US-Militärangehörige werden die ersten sein, die es nutzen.
- Digi-Capital hat vorhergesagt, dass der AR-Markt bis 2020 auf 90 Milliarden US-Dollar wachsen könnte. Die Experten gehen außerdem davon aus, dass 50 % dieser Einnahmen aus Verkäufen stammen würden der AR-Hardware und der Rest werden aus Einzelhandels-, Unternehmens- und Gaming-Anwendungen generiert.
- Die durchschnittliche jährliche Wachstumsrate des globalen Augmented-Reality-Marktes zwischen 2013 und 2018 beträgt 132 %.
- It Es wird erwartet, dass bis 2020 103 Millionen Autos mit AR-Technologie ausgestattet sein werden.
Eine ISACA-Umfrage aus dem letzten Jahr ergab, dass 73 % der Amerikaner über das Internet der Dinge (IoT) und den AR-Markt Bescheid wussten. Aber zu unserer Überraschung ist diese Zahl von 83 % im Jahr 2015 gesunken. Es scheint, dass die Menschen verwirrt sind, da sich das Feld weiter ausdehnt.
Zum Abschluss des Blogs möchten wir Ihnen noch zwei wirklich überraschende Fakten verraten- Pokemon Go wurde mit zahlreichen Straftaten in Verbindung gebracht und einige Menschen gerieten aufgrund der Spielsucht in sehr große Schwierigkeiten. Niantic wurde auch wegen der Übernahme der privaten Parks durch das Spiel verklagt. Die Menschen sahen ein Beispiel für die erheblichen Risiken der Verschmelzung der digitalen mit der realen Welt.
Einige der Befragten der ISACA-Umfrage 2016 äußerten ihre Besorgnis darüber, dass die weiteren Verbesserungen in der AR das IoT beeinträchtigen könnten Geräte, die anfällig für Cyberkriminalität wie Datenschutzverletzungen sind.
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