Wie verändert virtuelle Realität das Gesicht der Gesundheitsbranche? (Teil 2)

Wie verändert virtuelle Realität das Gesicht der Gesundheitsbranche? (Teil 2)

Einführung:

Im vorherigen Teil des Blogs haben wir 9 Anwendungen der Virtual-Reality-Technologie gesehen. In diesem Blog würden wir einige weitere Anwendungen der virtuellen Realität im Gesundheitswesen diskutieren. Offensichtlich ist das Gesundheitswesen einer der größten Anwender von Virtual Reality und umfasst Operationssimulation, Phobiebehandlung, Roboterchirurgie und Kompetenztraining.

Im Folgenden sind einige andere Bereiche im Gesundheitswesen aufgeführt, in denen Sie das Potenzial erkennen können Einsatz von Virtual-Reality-Technologie:

1. Expositionstherapie –

Diese Behandlung ist für Patienten gedacht, die unter Phobien und Ängsten jeglicher Art leiden. Wie der Name schon sagt, werden die Patienten bei dieser Therapie behandelt, indem sie ihnen einer virtuellen Welt ausgesetzt werden, die aus der Umgebung besteht, vor der sie Angst haben, wie Fliegen und Klaustrophobie. Zu den Vorteilen der VR-Erfahrung gehört, dass die Patienten die virtuelle Umgebung, in der sie ihren Ängsten begegnen, kontrollieren und Bewältigungsstrategien in einer privaten, sicheren Umgebung üben können, die je nach den Umständen leicht gestoppt oder wiederholt werden kann.

Bildquelle: ict.usc.edu

2. Behandlung von PSTD –

PSTD steht für Posttraumatische Belastungsstörung. Die Einführung von VR hat Ärzten einen Schritt nach vorne bei der besseren Behandlung der Soldaten gebracht. Kliniken und Krankenhäuser nutzen Virtual-Reality-Simulationen von Kriegsführungen ähnlich wie im Irak und in Afghanistan, um Militärveteranen dabei zu helfen, die traumatischen Ereignisse, die sie in ihrer Vergangenheit erlebt haben, noch einmal zu durchleben und sie schließlich weiterzuentwickeln, um aus den Traumata und dem Stress herauszukommen. Diese Behandlungen umfassen sichere und kontrollierte Umgebungen, die ihnen helfen zu lernen, mit Situationen umzugehen, die dazu führen könnten, dass sie sich auf eine Weise verhalten, die für andere und sich selbst destruktiv sein könnte.

Bild Quelle: static6.businessinsider.com

3. Schmerzbehandlung –

Ich bin der Meinung, dass dies die vorteilhafteste Technik für Ärzte ist, die Patienten mit Verbrennungen behandeln. Die Grundidee besteht darin, eine Ablenkungstherapie anzubieten, um den Schmerz in den Griff zu bekommen. Wie TechRepublic zitiert: „Ein VR-Videospiel der University of Washington namens SnowWorld, bei dem man Schneebälle auf Pinguine wirft und Pal Simon zuhört, könnte Schmerzen bei Aufgaben lindern, die quälend sein können, wie Wundversorgung oder Physiotherapie.“ durch Überlastung der Sinne und Schmerzbahnen im Gehirn.“

Bildquelle: s-media-cache-ak0.pinimg.com

4. Simulation und Planung –

Alle chirurgischen Eingriffe sind sehr komplex und werden bis ins kleinste Detail geplant. Bisher gab es für die Ärzte die Möglichkeit, in der Ausbildung und Ausbildung von Praxen praxisnah zu üben. Virtual Reality hat die Ausbildung von Praxen um diese Dimension erweitert. Die Operation eines echten Patienten unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht stark von den Übungssitzungen, die an künstlichem oder unbelebtem Gewebe durchgeführt werden. Forscher haben versucht, VR-Simulatoren zu entwickeln, indem sie die Bilder von MRT- und CT-Scans verwenden, um 3D-Modelle für die VR-Umgebung zu erstellen. Einige Beispiele aus dem Gesundheitsbereich, die diese Techniken verwenden, sind:

  • Neurochirurgen der Mayo Clinic und des Ronald Reagan UCLA Medical Center planen den Einsatz von Oculus Rift-Brillen und den Einsatz von Virtual-Reality-Technologie zur Planung des Eingriffs bei Tumoroperationen .
  • Die Stanford University verfügt über einen Operationssimulator, der auch haptisches Feedback für die Schulungsteilnehmer bietet.
  • Bildquelle: 3dprint.com

    5. Phantomschmerzen in den Gliedmaßen –

    Es gibt viele Probleme, mit denen Ärzte bei der regelmäßigen Behandlung ihrer Patienten immer wieder konfrontiert werden. Ein solches medizinisches Problem sind Phantomschmerzen. Dieser Schmerz kann sehr scharf und quälend sein, da der menschliche Körper Zeit braucht, um sich an die Veränderungen anzupassen. Früher wurde die Spiegeltherapie eingesetzt, bei der der Patient das Spiegelbild der vorhandenen Gliedmaße betrachtete und sich erleichtert fühlte, als sich das Gehirn mit den Bewegungen der echten und der Phantomgliedmaße synchronisierte.

    Frontiers, eine medizinische Fachzeitschrift Letztes Jahr wurde in Neuroscience eine Studie veröffentlicht, in der die Rolle von Virtual-Reality-Spielen zur Linderung von Phantomschmerzen in den Gliedmaßen erörtert wurde.

    Bildquelle: integrum.se

    6 . Virtuelle Realität in der Neuropsychologie –

    Virtuelle Umgebungen bieten standardisierte, sichere und dennoch flexible Plattformen für Beurteilungen und Schulungen im neuropsychologischen Bereich. VR ist ein hochflexibles Werkzeug, das uns die Möglichkeit bietet, eine Vielzahl von Interventionsverfahren bei psychischen Belastungen zu programmieren. Die Patienten werden in immersiven virtuellen Welten komplexen multimodalen Reizen ausgesetzt, um die Neurophysiker bei der Beurteilung und Wiederherstellung kognitiver Funktionen von Zivilisten und Militärangehörigen zu unterstützen. Die MedVR-Gruppe, die sich stark auf die Entwicklung solcher VR-Systeme konzentriert, legt großen Wert auf die Verwendung klinischer und wissenschaftlicher Methoden, die kognitive, motorische und mentale Aspekte integrieren funktioniert über alle Arten von Projekten hinweg.

    Bildquelle: 3.bp.blogspot.com

    7. Soziales Kognitionstraining für junge Erwachsene mit Autismus –

    Wir alle sind uns der Krankheit einiger Menschen bewusst, die als Autismus bezeichnet wird, und der Schwierigkeiten, mit denen Menschen bei der Überwindung dieser Krankheit konfrontiert sind. Virtual Reality hat der Behandlung von Autismus eine neue Richtung gegeben. Professoren der University of Texas, Dallas, haben einige Trainingsprogramme entwickelt, um Kindern dabei zu helfen, Autismus zu überwinden, indem sie ihre sozialen Fähigkeiten trainieren. Dieses System überwacht die Gehirnwellen und Gehirnbilder. Es bietet den Kindern Situationen wie Interviews oder Blind Dates mithilfe von Avataren. Sie helfen ihnen dabei, soziale Hinweise zu erkennen, geben ihnen Hinweise auf soziale Verhaltensweisen und vieles mehr darüber, wie sie sich in der sozialen Gruppe zurechtfinden. Nach Abschluss des Programms konnte bei den Menschen eine deutliche Verbesserung beobachtet werden, Gehirnbilder der sozialen Regionen waren für sie ein Beweis dafür.

    8. Chancen für Behinderte –

    Dieses Konzept ist für uns nicht sehr neu. Die New York Times hatte 1994 einen Artikel geschrieben, in dem es um die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von VR für behinderte Kinder ging, etwa um einen fünfjährigen Jungen mit Zerebralparese, der mit Hilfe von VR-Systemen seinen Rollstuhl durch eine Wiese fuhr. In einer anderen Anwendung wurde gesagt, dass 50 krebskranken Kindern die Möglichkeit gegeben wurde, einige Zeit mit Schwimmen zu verbringen, indem eine animierte virtuelle Umgebung für ein Aquarium entwickelt wurde.

    Das jüngste Beispiel ist von Fove, der eine Crowdfunding-Kampagne durchführte, um ein Aquarium zu schaffen App namens „Eye Play the Piano“, die behinderten Kindern mithilfe der Eye-Tracking-Technologie des Headsets dabei hilft, Paino zu spielen.

    Bildquelle: media.npr.org

    9. Chancen für Heimatlose –

    Diese Entwicklung richtet sich an Menschen, die aufgrund ihres Alters oder einer Behinderung nicht in der Lage sind, in die reale Welt hinauszugehen. Es bietet ihnen die Möglichkeit, virtuell um die Welt zu reisen und ihrem alltäglichen Leben, das auf ihr Zuhause, ihr Zimmer oder ihr Bett beschränkt ist, etwas Abwechslung zu verleihen.

    Wenn man alle Anwendungen liest, wird es in der Tat offensichtlich, dass Virtual Reality hat der Gesundheitsbranche große Höhen beschert. Wenn wir von Virtual Reality sprechen, verbinden wir damit nur die Chirurgie, aber die Anwendungen der Virtual Reality finden im Gesundheitswesen bei allen Arten von Behandlungen und Therapien eine weitaus größere Akzeptanz. Virtual Reality hat die Risiken in Arztpraxen verringert und auch Zeit gespart.

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